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1.一個基本的設計團隊與有規模的團隊成員大致有何不同?
 


我 們要說這是盲點更是迷思,只有無能的將帥才相信所謂的規模,產品設計要的是縝密的"工序" ,絕不是一群烏鴉坐在電腦前或開會就能解決的,設計圖是執行的藍本,而設計者一定要有執行的能力,否則 ! 那不過是張圖案吧了,所以 ! 您要找的是一個或一群懂工序的設計人員,萬不要找一堆塗鴨的耗手,那會是燒錢的劊子手啊。

 

 

2.產品到最後,就是會量產,所謂的量產,都是要指多少量有一個數目可以參考嗎?   常見的「限量」數量又是大約多少?


這 個問題之前應該先有一個動作那就是"下單確認 ",正常的程序下會在成員討論後,業經修繕完整,打樣,那麼 ! 就有其"基本量"的存在了,無需另訂產量。而所謂的「限量」,是依照市場配合行銷策略所用的模式,事前須考慮它的作用,是促銷用還是專為既有消費群所設, 運用上有諸多不同,依不同手法有不同數限,您甚至尚需注意「限量」有其流水編號之加工成本,若無編碼何來「限量」之說。

 

3.在設計師與機構師討論完之後,關於材料的採購及加工又是要有誰負責?(這裡希望能詳述)等到整個案子確定之後到加工廠量產時這時該注意什麼事項?

 

這 是個成本核心問題,多數人是迴避剛尬,您若能正面看待,生產過程才會流暢,這件事若讓一般採購與財務獨立處理,是極為不妥,較為邏輯的作業應是由設計人" 提供質材與工序所需,匯整後交財務經理人核示,再行採購,這個動作是為避免團隊的財務糾紛,若無財務經理人也應當提請出資人核同後為之。而加工量產時最為 人詬病的是"權責不分",要知道產品設計的關鍵之ㄧ就在加工的工序,這關乎團隊的企業形象下的各式表單是否健全,也就是說 : 對外的訂貨單據需精要載明,並負法律效益之說明,如此才能與廠方做好君子協定,並按國家法律條款共同遵守。

 

4.如果在一些展覽中,可以藉由參展者的作品量產,這樣是否可行?需注意什麼事項?

 

如果參展者屬自己的團隊,那是內部條件談妥既是,亦屬團隊為所有權人若為他人之作品,您有意量產行銷,那麼 ! 這是關乎所謂"授權"的範圍,雙方須達共識,並且應公正合約為憑,這是最好的方式,若您不甚了解,建議請律師隨行與對方交涉比較妥當。

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