包袋的加工與紡織服飾有不少相同之處 , 例如 ~ 包袋製程的每一道手續我們稱" 工序 " , 而每一個工序都有執行上的成本( 工本 ) , 通常自原物料起至成品至少有10 ~ 30 道不等的工序 , 其中估算的基礎是以 " 原物料基本量 " 為主

 

如下-

  1. 包袋的用料:(以碼或公斤計價,真皮以件計價),不同材質不同單位,方便起見以A4上下區分,比A4小500pcs,比A4大300pcs。
  2. 品牌標籤:以12 pcs /打, 最低量 300 打計價 , 含織標、印標、尺寸標、品牌標、洗滌標…等。
  3. 五金:含鉚釘、磁釦、口金、鏈、環、勾…等。
  4. 副料:含拉鍊、提把、織繩、裡布、電繡…等。

除以上可選項目外尚有

●刀模:公版、廠版、與開發私版。

●貼合:如淺水衣布、運動鞋用布、或必須指定之吸震布…等。

●印花:含網板、熱轉、氣染、無版…等。

●車縫:須視包袋款別安排車縫機台。

 

另外!所謂同版不同花色或是不同底色,基本上這是可以的,但是就過去傳統的加工序仍是必須符合最低基本量(也就是基本的工資),例如:同一組刀模妳可以做 2~4款不一樣的顏色,而每一個顏色必須符合用料的最低設限,這個限制來自原物料的供應商,如上訴的以碼、以公斤、以件數計算,核算下來恐要超過千以上的件數,然而時至今日拜科技進步之賜,你只要在簡易的規範下你可以以最低的作工工本如小物中的化妝包,若基本量需500pcs,妳將可以享有5~10個不同 花色的化妝包甚至更多,這對剛起步的創排商家無疑是一大福音,目前這項工序亦並非每家工廠能執行,而能執行未必能完整,但本廠多年服務歐、美、日本…等國 家的設計師,有著顯為人知的獨到作業流程,故能完善的將商品呈現。

 

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